大家好,今天我将为大家讲解天策阵法伙伴搭配阵容的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
武学特点
天策武学不同于其他武林门派,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。
注:鼠标点击左列内功套路图标可相互切换并查看相应属性。
以上只展示了门派的部分特色招式,招式属性还在调整中,具体招式描述数值以游戏客户端最终效果为准。
门派阵法
天策阵法九襄地玄阵天策卫公折冲阵
梦幻西游4天宫一花生用什么阵法
梦幻西游4天宫一花生用鸟翔阵。
阵法的话使用鸟翔阵,一号位可以提供最高20的伤害波动,二三号位可以提供15的伤害加成,四五号位可以提供速度上下限10,小克虎翼阵,蛇蟠阵,大克云垂阵,常用于玩家对战,在竞技场中也是非常实用的。
天策在战斗开始会优先使用横扫攻击敌方的物理伙伴,所以选择天策伙伴时,天策伙伴必须抢速度,先手扫死敌方一个单位,扫残也不要紧,还有剑气宠补刀,所以这里关键就是剑气宠的速度控制在天策伙伴之后,如果在天策伙伴之前出手,极有可能打残对面,导致天策伙伴不使用横扫了。
神武手游血耐天策配置
神武手游血耐天策配置如下:
天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%的物理伤害,五号位减少15%~25%的法术伤害,宠物减少10%伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。
天策门派的特点就是高爆发高输出,所以物理门派带一个天策就可以了,法系输出比较稳定且自身也比较肉,主要是法系门派对辅助的伤害比较高,所以这边选择带来个法系伙伴,佛门的伽蓝战气可以提升自己及宝宝的输出能力,并且佛门的门派心法每回合末有概率自动解除封印,实用性还是很高的。
宝宝推荐:
宠物方面的话,天策可以选择暴力一点,适合带剑气宠,可以将宠物的速度控制在人物之后,这样可以保证输出的跟进,天策开场基本上都是使用开天清对面的宝宝,然后自身宝宝剑气跟上可以直接带走对面的宝宝,第一回合清宝宝的话,第二回合对面人物角色有非常大可能会召唤宝宝,这样就少了很多输出的机会。
剑侠情缘3每个门派都给介绍下吧我看看我玩哪个
1个打酱油,1个百度百科复制的,还有1个纯手打,不过不够具体。
粉丝团又荣登推荐答案,我只能说呵呵。百度知道,难道这个官方回答的家伙就有特权?每次回答不管多烂都是推荐答案?垃圾百度啊!
看看他的某些答案,完全毫无意义,我这里例子多的是!
纯阳宫:有两个心法,太虚剑意和紫霞功,需要内力职业,需要聚气
太虚剑意:又称剑纯,近战物理,操作难度大,PVE输出不高,PVP讲究操作,GWW亲儿子,有气场,可以爆气场,控制反控能力比较优秀,虽然脆皮但是有个坐忘无我,不过遇到消状态的可就吃亏了。
紫霞功:又称气纯,远程混元内功,操作简单,PVE、PVP都很强势,爆发能力贼高,跟剑纯一样都有气场,其中有个叫镇山河的,可以无敌,但是面对该死的丐帮,他可以打掉你的气场,控制能力和反控能力同样优秀,但跟剑纯一样都是个脆皮,不过唯一的优势就是气纯是远程,剑纯是近战。
少林寺:有两个心法,易筋经和洗髓经,需要内力职业,需要累积禅那
易筋经:近战阳性内功,能力比较均衡,皮不脆,输出也蛮厉害的,虽然腿短,但有个拉人技能,虽然控制反控能力不如纯阳,但也不弱,还有部分远程输出技能,总体来说,大师就是一个综合体、万金油
洗髓经:T,就是坦克的意思,内功T,高血高防,虽然叫内功T,但其实外防也不低啊,但是仇恨不稳定,建立仇恨太慢,CD又长
七秀坊:有两个心法,冰心诀和云裳心经,需要内力职业,需要累积剑舞
冰心诀:远程阴性内功,虽然皮脆,但是闪高,速度快,反控强,操作简单,输出强悍,针对女性玩家设计的门派,无论上手还是玩好都不难
云裳心经:奶妈,无论单奶还是群奶都OK,而且救急特别厉害,三大奶妈中排第一,又可以在战斗中复活队友,缺点就是肾亏,肾亏的意思就是缺蓝,万花奶也好五毒奶也罢,基本上肾功能杠杠的
万花谷:有两个心法,花间游和离经易道,需要内力职业
花间游:远程混元内功,输出不高,输出都是以DOT(持续性伤害为主),而且大部分攻击技能都需要读条,又称大读条谷,反控能力不强,但是续航强悍,操作难度极高
离经易道:奶妈,拥有解除负面状态的能力,但是无论是输出还是奶妈,都需要读条,读条就是蛋疼,所以救急很烂,群奶?开玩笑!
天策府:有两个心法,傲血战意和铁牢津,需要内力职业,唯一一个可以骑马作战职业
傲血战意:近战物理,皮厚攻高,生存强悍(守如山、啸如虎),由于骑马作战,机动性特别高,但是反控太烂,就一个疾如风嘛
铁牢津:T,外功T,就是有外防没内防那种,又称“练武不练功,十年一场空”那种,而且群嘲又弱
藏剑山庄:有两个心法,问水决和山居剑意,可以战斗中切换使用,不需要内力的职业,需要剑气
问水/山居:近战物理,问水决下,藏剑机动性很高,由于不需要内力,属于无限续航那种,但是反控弱、伤害低,当你被控了,你只能一个技能能解,那就是啸日,使用这个技能后,你就会切换到山居心法,山居的技能需要使用剑气(剑气是在问水心法下积累的),这个时候你有一段很长时间的免控,而且输出很高,但就是腿太短,就一个鹤归孤山。总结一下,藏剑这个门派,机动性总体来说还是很高的,免控能力还是很强悍的,而且又是无限续航,输出也是很恐怖的,尤其是大风车,真的要说缺点,那就是操作难度高,需要不停的切换两种心法。
五毒教:有两个心法,毒经和补天决,需要内力职业,唯一一个带宝宝职业
毒经:远程毒性内功,可以带5只宝宝:呱太、蜈蚣、蜘蛛、蛇蛇、蝎子,除了蛇以外,都需要奇穴点出来,输出强悍,控制能力强悍,作战灵活多变,DOT(持续性伤害)技能都是瞬发,不像万花,但是,五毒必须有宝宝在身,没有宝宝,就没有解控能力,五毒也比较脆,没有好的减伤能力,90年代改进了一下,有玄水蛊减伤,奇穴里有个技能是宝宝死后可以套一个护盾,吸收1000+10%生命的伤害,可以说是弥补了这个缺陷,毒经的反控能力也强悍,有CD很短的蛊虫献祭,还有一个很暴力的蛊虫狂暴——而且五毒的技能在团队中也是很强悍的。
90年代的毒经简直就是GWW亲女儿,目测GWW他女人就在玩五毒。
毒经操作简单,上手容易,但是想玩好,还是需要一定本事的,毒经的技能需要统筹配合,比如三个蛊效果和五个攻击技能的搭配,或者是宝宝和蛊虫献祭的搭配。
补天诀:奶妈,可以带6只宝宝哦,除了上面讲到的五只,还可以多带一只蝴蝶,五毒群补最强悍,续航能力也是杠杠的,绝对比万花强,万花的补篮只能给一个人补,五毒的火锅可以全团吃,但是腿太短,反控能力就一个蛊虫献祭,而且蛊虫献祭基本是救急的(蛊虫献祭后冰蚕3次瞬发,救急技能)
唐门:有两个心法,惊羽决和天罗诡道,不需要内力的职业,需要消耗神机值,神机值不同于藏剑之剑气,藏剑剑气是一个心法积累、切换另外一个心法消耗,神机是会自动恢复的,相当于LOL忍者英雄和盲僧的能量值,或者是WOW盗贼的能量值、猎人的集中值
惊羽决:远程物理,拥有隐身技能,爆发高,拿人头爽,但PVE输出不行,生存能力弱,皮脆,机动性也不强
天罗诡道:远程毒性内功攻击,同样也能隐身,PVE、PVP输出都很高,而且天罗是属于那种阵地战的职业,在地上放N多机关进行攻击,但也带来了一个缺点,机动性,比惊羽决还差的机动性,而且皮同样脆
明教:有两个心法,焚影圣决和明尊琉璃体,不需要内力的职业,需要日灵或月魂,明教的部分攻击技能是积累日灵或月魂的,而一小部分技能是消耗日灵或月魂的,还有一部分技能,既不消耗也不积累日灵或月魂,这种技能基本为辅助技能
焚影圣决:机动性强,能隐身,出招快,缺点就是需要积累日灵月魂,操作中等(官方认为是难度高,我可不敢认同)
明尊琉璃体:T,闪避T,也就是说,看人品的肉盾,这样就代表了这个T双防都不会太高,这就是他的缺点
丐帮:只有一个心法,笑尘决,需要内力职业,但与传统消耗内力职业不同,丐帮的部分技能是积累内力,部分技能是消耗内力,而且是按百分比消耗或积累的
笑尘决:机动性高,反控不弱,由于是ACT门派,所以他的所有攻击技能都带有僵直效果,而且生存能力最强,为什么我这么说,因为他一个笑醉狂,CD两分钟,+上三本-CD的秘籍就是1分30,然后技能完毕后恢复所有生命值,那么逆天的见过没——单挑插旗的时候,他放笑醉狂的时候你就在旁边等着吧,因为你根本打不死对方,绝对亲儿子!缺点?唯一的缺点就是需要掌控内力的消耗或积累,但这根本不算缺点,官方上说难度难,可我觉得,简单!SOEASY!
好了,关于“天策阵法伙伴搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天策阵法伙伴搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。